Nasze serwisy: EduAlert, Studia, Biolog.pl, GMO    Google

 Stwórz kontoStrona główna | Publikacje | Aktualności | Top 10  

Menu
· Strona główna
· Publikacje
· Aktualności
· Programy edukacyjne
· Top 10
· Archiwum
· Kontakt
· Szukaj

Sponsorzy

Konkursy
opis

Aktualności w biolog.pl
·Kilkuminutowy zabieg naprawy uszkodzonych nerwów
·Geny a dieta
·Komu pomaga kawa?
·Osoby pijące regularnie zieloną herbatę zachowują większą sprawność i niezależność w starszym wieku
·Wzrost temperatur na świecie i coraz wyższe stężenia dwutlenku węgla hamują wzrost koralowców
·Regularnie przyjmowane suplementy witamin i minerałów mogą obniżyć ryzyko raka jelita grubego
·Naukowcy odkryli nowy gatunek mszycy
·Fale wyrzuciły 13-metrowego kaszalota
·Wszczepiono sztuczną żuchwę, która powstała z tytanowego proszku na trójwymiarowej drukarce
·Co może wskazywać na uszkodzenie chrząstki stawowej?

przeczytaj więcej...

Korepetycje

Dodaj własne ogłoszenie w portalu " korepetycje".
(Największa polska baza korepetytorów)


Reklama

  
Scenariusz gier sportowych i zabaw Pod chmurką I, z udziałem dzieci przedszkolnych.




Barbara Krótka


Scenariusz gier sportowych i zabaw Pod chmurką, z udziałem dzieci przedszkolnych

 

 

Uczestnicy: dzieci z zaprzyjaźnionych przedszkoli.

Miejsce: ogród przedszkolny.

Nagrody: słodycze, owoce i napoje.

Przybory: papierowe torebki, foremki do piasku, ławeczki, piłki,

lina, gazety, frotki, spinki, 2 łyżki, 2 komplety

blaszanych talerzy.

Cele: Dziecko wie o potrzebie przebywania i ruchu na świeżym powietrzu. Realizuje potrzebę aktywnego odpoczynku. Poznaje zasady rywalizacji. Nie odchodzi samodzielnie od grupy. W prawidłowy sposób korzysta z przyborów. Potrafi współdziałać z innymi. Nabywa poczucia współodpowiedzialności ( wie, że od właściwego zrozumienia wskazówek, zależy pomyślność przebiegu gry, zabawy). Nabywa umiejętności oceniania siebie. Dostrzega różnorodność form i sposobów obchodzenia ważnych dla niego dni (Dnia Dziecka ) .

Przebieg:

1. Zabawy i gry sportowe .

2. Pieczenie kiełbasek, picie napojów.

3. Spędzenie wolnego czasu na placu zabaw.

 

 

 

„ Strzelające torebki’’. Na linii startu ustawiają się dwie drużyny. W wyznaczonych miejscach leżą papierowe torebki. Na hasło: „Start” dzieci podbiegają do torebek nadmuchują jedną , doprowadzając do jej przedziurawienia . Wygrywa ta grupa, która szybciej i sprawniej wykona zadanie. Wskazanym jest, aby osoba dorosła czuwała nad dokładnością wykonanego strzału z torebki.

„ Przeciąganie liny”. Dwie rywalizujące ze sobą drużyny stają naprzeciw siebie. Do liny leżącej w wyznaczonym miejscu podchodzi dwóch zawodników, którzy chwytając za końce liny przystępują do przeciągania jej na swoją stronę. Wygrywa t a osoba, która przeciągnęła przeciwnika za wyznaczoną linię .

 

„Piaskowa babka”. Wybieramy po pięciu zawodników z grupy. Każdy, otrzymuje foremkę i łopatkę. W ciągu trzech minut, dzieci stawiają piaskowe babki po przeciwnych stronach piaskownicy. Wygrywa ta grupa, która zbudowała więcej babek.

„Turniej rycerski na poduszki”. Ławkę odwracamy do góry nogami. Po przeciwnych jej stronach ustawiają się walczące ze sobą drużyny, trzymając w rękach małe poduszki. Przedstawiciele grup wchodzą, ubezpieczani przez osoby dorosłe, na ławeczkę. Wygrywa ten zawodnik, który pierwszy strąci, (biorąc zamachy poduszką), swego przeciwnika z ławki. Dozwolone są tylko zamachy kierowane w korpus .

„W krainie Gazetolandii”. Czteroosobowe drużyny wybierają spośród siebie jedna osobę, która będzie służyć za model. Przy użyciu gazet, gumek, tasiemek konstruują przebrania na rycerzy i królewny. Wygrywa ten strój, który otrzyma więcej braw.

„Grupowy skok”. Pierwsze dziecko oddaje skok. Do miejsca skoku podchodzi drugie dziecko i oddaje swój skok z miejsca wyznaczonego przez poprzedniego kolegę; pozostaje na swoim miejscu. Trzeci kolego podchodzi do drugiego i oddaje swój skok. Tam też pozostaje, itd. Wygrywa ta drużyna, która dalej skoczy.

 

„ Bieg po kamienistej drodze". Dwie drużyny stoją na linii startu . Zadaniem poszczególnych zawodników jest przebiegnięcie wyznaczonego odcinka wskakując w rozłożone obręcze imitujące kamienie.

„ Uderz w talerze n. Dzieci tworzą dwie drużyny . Na hasło „ Start” zawodnicy podbiegają do blaszanych talerzy (instrument) i uderzając w nie, wracają z powrotem. Wygrywa ta drużyna, która szybciej ukończy wyścig.

 

Opracowała: Barbara Krótka

 

 

 









(3357 odsłon)



Copyright © Kajet.pl & Biolog.pl
wykorzystano darmowe oprogramowanie PHP-Nuke GPL