Nasze serwisy: EduAlert, Studia, Biolog.pl, GMO    Google

 Stwórz kontoStrona główna | Publikacje | Aktualności | Top 10  

Menu
· Strona główna
· Publikacje
· Aktualności
· Programy edukacyjne
· Top 10
· Archiwum
· Kontakt
· Szukaj

Sponsorzy

Konkursy
opis

Aktualności w biolog.pl
·Zaśmiecenie wód Pacyfiku może wpłynąć na cały oceaniczny ekosystem
·Może chronić przed rakiem jelita grubego
·Działanie psiego mózgu
·Mogą korzystnie wpłynąć na rozwój mózgu maluchów
·Migreny mogą być związane z negatywnymi doświadczeniami z dzieciństwa
·Przetwarzanie emocji u ludzi prawo- i leworęcznych
·Wczesne nadejście wiosny oznacza dla nietoperzy...
·Związek koloru oczu z chorobami skóry
·Jedyne w Polsce azalie pontyjskie
·Skład kamienia nazębnego a dieta

przeczytaj więcej...

Korepetycje

Dodaj własne ogłoszenie w portalu " korepetycje".
(Największa polska baza korepetytorów)


Reklama

  
Gra matematyczna




Anna Rozwadowska


            Jestem nauczycielką z wieloletnim stażem. Przez wszystkie lata pracy spotykałam i nadal spotykam się z niechęcią w udziale w lekcji matematyki. Pewne rozwiązanie podsunęły mi moje własne dzieci, a dokładniej ich zapał i zaangażowanie w grach planszowych. Atrakcyjność tych gier pozwala uczniom mającym problemy w nauce przezwyciężyć  swoje słabości.

Dlaczego grę? Wynik gry zależy nie tylko od umiejętności ucznia, choć mają one niemały wpływ. Element losowy gry może spowodować, iż uczeń „słaby” może ją ukończyć z sukcesem, może wygrać. Działa to na niego stymulująco i budująco. Doceniony, dokłada starań, by osiągnąć lepszy wynik, także pracując w innej formie. Zaczyna wierzyć we własne siły, nie zniechęca się zakładając z góry: „bo mnie na pewno się nie uda”.

            ZASADY GRY

● Uczniowie dzielą się na grupy 3-4 osobowe. Wzbierają pionki i ustawiają je na   starcie.

● Każdy gracz rzuca kostką sześcienną, przesuwa swój pionek na odpowiednie pole i rozwiązuje zadanie przyporządkowane temu polu.

● Wszystkie grupy otrzymują jednakowe zadania. Białym polom przyporządkowane są proste zadania, polom pomarańczowym – zadania trudniejsze. Jeśli gracz nie potrafi rozwiązać zadania z białego pola, cofa się o dwa pola, jeśli z pomarańczowego, cofa się o jedno. Do każdego pola są przypisane cztery warianty zadania ( o podobnym stopniu trudności ), na wypadek gdyby więcej pionków stanęło na tym samym polu.

● Poprawność rozwiązania sprawdzają koledzy z grupy i oni decydują, czy gracz przesuwa się do przodu, czy cofa. Nauczyciel ingeruje dopiero wówczas, gdy uczniowie poproszą o pomoc. Jednak cały czas musi kontrolować przebieg gr. Wygrywa ten uczeń, który pierwszy dotrze do mety. Każdy uczeń, który dotrze do mety jako pierwszy ze swojej grupy, zostaje mistrzem.

● Po zakończeniu gry mistrzowie gry otrzymują oceny bardzo dobre, pozostali grający odpowiednio: 4+, 4, 3+.

 

Przygotowałam propozycje zadań z działu:

-          Zbiór liczb rzeczywistych i jego podzbiory

-          Ciągi

 

ZADANIA w pliku Word >>









(4819 odsłon)



Copyright © Kajet.pl & Biolog.pl
wykorzystano darmowe oprogramowanie PHP-Nuke GPL